
Offense
4v4 Box
tusharNotice the positions of defense (blue) in each of the starting positions. Based on that starting position a selected play can be performed. The movement is started by those clearing away from the play to create space for the intended recipient to move into.

Offense
Y - Standard Setup
tusharThis play is our standard setup after a point is scored. Right handed flick force is standard. Back hand force typically makes this easier. The idea on this play is to isolate and create space in the middle of the field for one cutter. This cutter has to work hard to get open and we have to be patient. The other cutters are in the end zone and have to keep their players busy. As soon as the throw goes off they can then reactively move to keep the play flowing. There are variations of this play based on defensive player setup. Notice how the ISO cutter also starts shifted towards the disc. This allows us to move outwards into space.

Defense
Monkey in the Middle!
ask.chuaaaThis counter-defense play emphasizes on "teasing", hoping to fool the rival and regaining possession of the ball.

Offense
Drag Pull Play
abbeygeibCutters drag deep and to the break side, and the far side cutter gets open across the field under.

Offense
Horizontal offense, centré
Quentin MeekersUtiliser le diamond (priorité joueur de l'ouvert coupe dans le fermé under), en priorité sur les 2 joueurs au milieu du terrain. Les 2 joueurs à l'extérieur se concentrent sur empêcher leur homme de poacher (surtout la longue), donc en étant légèrement plus proche. Si on est positionné dans le côté fort ouvert, le joueur le plus à droite dans la stack horiz dégage très rapidement (préf under), pour laisser les 2 autres légèrement se décaler et enchaîner avec leurs cut diamond. Si on est dans le côté fermé, on va laisser le taf aux handler de recentrer avant de réenclencher la diamond. Après les 2 cuts diamond, que le disc ait été reçu ou pas, les deux joueurs précédemment sur la ligne vont venir prendre la place des deux précédemment présent là, pour pouvoir le faire à leur tour. Les handlers: focus = être reculé par rapport au disc pour empêcher les poachs pour les 4-5 premières secondes, puis: soit passe réussie ==> ils foncent pour le power position Soit handler activation

Offense
Sortie de ligne (v1)
AymericLa finalité de la "sortie de ligne" est de "recentrer" le disque (Passes 1 et 3 ci-après)... On peut également "avancer" (Passe 2). La passe qu'on ne VEUT PAS faire est derrière le handler (on recule, on est toujours long de ligne, et il y a 4 joueurs dans un petit périmètre) Le porteur du disque (a1) est le "chef d'orchestre", c'est lui qui va donner le "tempo". NB: Situation illustrée en 5vs5, 2 handlers

Offense
Soutien coté ouvert - Premier du stack
aunterei-Stack verticale. -Soutien dans l'ouvert. 1. Le compte est à 3 et aucune passe n'a pu se faire vers l'avant. Le handler se tourne donc vers son soutien et maintient le regard pour indiquer qu'ils travaillent maintenant ensemble. 2. Le soutien fait un appel mais le défenseur est trop proche. La passe n'est pas faite. 3. Le soutien contre cut mais n'arrive toujours pas à se démarquer. 4. Le compte est à 6. Le handler se tourne à nouveau vers le stack pour indiquer que la passe au soutien ne pourra pas se faire. Le soutien part vers le fond et le premier du stack vient chercher la passe dans l'ouvert. 5. Solution n°1: Le joueur qui part vers le fond n'arrive pas à se démarquer suffisamment et vient se restacker par l'arrière. 6. Remise en situation (Step n°4) 7. Solution n°2: Le joueur au fond est suffisamment démarqué. Une passe en longue vers le fond est déclenchée.

Offense
Soutien coté ouvert - 1/2 dans l'ouvert
aunterei-Stack verticale. -Soutien dans l'ouvert. 1. Le compte est à 3 et aucune passe n'a pu se faire vers l'avant. Le handler se tourne donc vers son soutien et maintient le regard pour indiquer qu'ils travaillent maintenant ensemble. 2. Le soutien est forcé légèrement vers l'arrière et vient profiter de cette situation pour faire un appel dans l'ouvert le long de ligne. Le stack recule en réaction au mouvement. 3. Le handler vient immédiatement courir long de ligne pour proposer le 1/2. Le stack recule en réaction au mouvement. 4. Le soutien vient se positionner côté fermé. Un recentrage est alors conseillé afin d'éviter de s'enfermer sur le long de ligne.