Offense

Tresse escalier à 6 et à 4.

Adrien (Rhino)

Un exo de tresse à 4 ou 6 pour travailler l'attaque escalier qui sera une des bases du mode d'attaque Gona. Le disque dessine un escalier en alternant les passes latérales et verticales. Les principes à avoir en tête : - si je suis un arrière, si je suis derrière le disque, je fait mon appel vers l'avant, je fais ma passe vers l'avant et je me recycle vers l'avant. - si je suis un avant, si je suis devant le disque, je fais mon appel vers l'arrière, je fais ma passe vers l'arrière et je me recycle vers l'arrière. - les avant font des passes latérales, les arrières des passes verticales. - si je suis du côté opposé au disque (si le disque est dans les mains d'un avant et que je suis un arrière ou si le disque est dans les mains d'un arrière et que je suis un avant) je suis le prochain à avoir le disque et je dois avoir préparé ma conti. - si je suis du même côté que le disque (si le disque est dans les mains d'un arrière et que je suis un arrière ou si le disque est dans les mains d'un avant et que je suis un avant) je n'aurai pas la prochaine passe mais celle d'après, je prépare la conti suivante C+1. Priorité 1 : comprendre les placements et l'ordre des appels et passés. Priorité 2 : timer les courses de telle sorte que le disque soit le minimum de temps dans les mains. Mais pour travailler les premières fois, ce n'est pas trop grave que ça soit plus lent.  

Offense

Drill de dish lateral (version 1.1, un seul côté).

Adrien (Rhino)

Drill de base pour le mode GONA. Drill à connaître rapidement par cœur. Objectif technique de la drill : maîtrise des dish latéraux des deux mains et du coup droit inside latéral long sur sa main dominante. Critère de réussite : passe réussie et dans l'espace devant le joueur qui remonte. Objectif tactique de la drill : maîtrise du timing des courses qui remontent pour capter le dish. Critère de réussite : un joueur qui remonte avec une vraie course à 100% et un dish lancé le plus tôt possible après la première passe reçue.  

Offense

Le tapis roulant et ses contis

Adrien (Rhino)

Le play du tapis roulant où l'attaque enchaîne les dish sur les arrières qui remontent. Le but est de gagner quelques mètres, de conserver l'initiative et de changer rapidement d'aile. Quelques exemples de contis possibles à partir du tapis roulant : ascenseur avec une catapulte en appuie sur un avant avant la longue (1.1,2,3), tapis roulant dans l'autre sens puis escalier (2.1,2), tapis roulant dans l'autre sens jusqu'au bout.  

Offense

Exo : l'ascenseur. (Copy)

Adrien (Rhino)

Describe the play  

Drills

Give-Go Gauntlet

gsj

Give-go gauntlet focuses on the throw-go motion-especially with a backhand use the step motion to push your through to the next step and go. Also, excellent for thinking about angles of throws to lead, and timing so the cutter catches it in motion. Cones can be adjusted closer or farther apart to work more on handler movement or more full field motion  

Offense

L'attaque escalier

Adrien (Rhino)

Un modèle de point avec l'attaque escalier du mode GONA, où le disque dessine un escalier en alternant passes latérales et verticales.  

Offense

Trap: thrower initiated cutter to handler dump swing reset

gsj

Cutter has received the disc on the trap line, has no downfield option and looks to handlers on stall five. Handlers are looking at the thrower. When the thrower turns to them, the middle handler decides to cut upline or dump and the offside handler does the other cut-in this case the middle handler cuts for a dump. When the offside handler sees that the dump throw is going they turn over their backfield shoulder and cut back for a swing. When the middle handler receives the dump throw they turn over their backfield shoulder to swing it immediately if available. In this case, when the cutter has completed the dump throw they know that the handlers are going to work toward the breakmark side so they can clear tight to the trap sideline and bust deep for a wide around huck from the swing  

Offense

Thrower initiated upline reset cutter to handler

gsj

Cutter has received the disc on the trap side. They have no downfield option, turn and square up to handlers at stall five. Handlers are looking at the thrower. When the thrower turns the middle handler chooses upline or dump cut, the other handler goes the other way-in this case the middle handler cuts upline. When the offside handler see the upline throw go they clear to the middle handler position. The other handler cleared to be a breakside cutter in the last play comes back to the offside handler position. The cutter who just threw drops back behind all of the handlers to the breakside sideline and busts deep once they are clear of the offside handler  

Offense

Trap: Thrower initiated dump swing reset

gsj

Thrower has nothing downfield, squares to look at middle handler at stall five. Middle handler waits until thrower turns to them, then cuts upline or dump and the offside handler does the other cut- in this case, middle handler cuts dump and offside goes upline. As offside handler sees the dump throw go they turn over their downfield shoulder back to receive a swing throw. AS the middle handler receives the dump they turn over their upfield shoulder to throw a swing if the other handler is there for it. As the breakmark side cutter sees the dump throw go the cut deep, anticipating and cutting under for a breakside continue from the offside handler  

Offense

Trap: Thrower initiated handler to handler up the line

gsj

Thrower is trapped on the sideline, has nothing downfield, squares to closest handler, both handlers are facing the disc, closest handler chooses to cut upline or dump and the other handler take the opposite cut. In this case, the handler goes upline and receives the disc, the offside handler moves to middle handler as a clear for their dump cut, the thrower (who is a handler) clears behind to the offside handler position. This give handler one a really good set up to send it long to a cutter cutting long from the breakmark side of the field.  

Offense

Thrower initiated handler to handler reset upline

gsj

Thrower has no option downfield, turns square to breakside handler between stall 3-5. Breakside handler is standing square to thrower, moves when thrower turns to them. In this case breakside handler cut upline and receives the disc. The thrower is also a handler and clears to fill the breakside handler position while the open side handler moves up to stay in position. This is a good set up for the handler reset to throw it long to an out cut from one of the breakmark side cutters  

Offense

Thrower initiated handler to handler dump

gsj

Thrower has no option downfield, turns square to breakside handler between stall 3-5. Breakside handler is standing square to thrower, moves when thrower turns to them. In this case breakside handler cut back (dump) and receives the disc. The thrower is also a handler and clears to fill the breakside handler position while the open side handler moves back to stay in position