Drills
Ziggles - exercice de continuité
Anatolii KostryginBut principale est le timing. 1. Personne ne doit attendre avec un disque dans le main. 2. Tout les contre-cut se font par un fake de lanceur. C'est la responsabilité de cutter d'assurer ce timing.
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End Zone - Moïse
Anatolii KostryginConnut par tout le monde, mais fonctionne encore contre ceux qui aime poacher. - le jeux initialise par le premier du stack (#4), il choisit sa direction - le deuxième du stack (#5) fait un appel à l'opposé - le troisième (#6) fait un appel vers le disque Toute les trois passes sont possibles. Si ne marche pas, recyclage dans le stack
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End Zone - isolation
Anatolii Kostrygin- à utiliser rarement, marche plutôt par distraction - tout le monde fait simultaneusement un appel vers l'ouvert - un joueur au milieu de stack (#5) reste et propose un appel devant le disque - si marche pas, recycler dans le stack au milieu de la zone
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End Zone - base play, recyclage
Anatolii Kostrygin- disque au milieu - 3 handleurs - stack dans la zone : #4 sur la ligne d'avant, les autres - au fond. - deux cibles pour la passe : #4 et #7 - #4 est la cible principale : il propose des cuts courts. Si pas de passe, recycler par le fermé. - #7 est la cible secondaire : il propose des cuts sur le largeur. Si pas de passe, recycler directement dans le stack.
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End Zone - base play
Anatolii Kostrygin- disque au milieu - 3 handleurs - stack dans la zone : #4 sur la ligne d'avant, les autres - au fond. - deux cibles pour la passe : #4 et #7 - #4 est la cible principale : il propose des cuts courts. Si pas de passe, recycler par le fermé. - #7 est la cible secondaire : il propose des cuts sur le largeur. Si pas de passe, recycler directement dans le stack.