Defense

Help D - deep

dtpryce

Starting with a help deep player  

Defense

Sag D - against ho stack

dtpryce

Setups for either single sided sag or both sides  

Defense

Triangle Marking

Esaiselvan

XXXXXX  

Offense

endzone zagrywka

Filip Dobranowski

Przy kryciu man dorzucamy zagrywkę od endzona, która ma nam pomóc zdobywać punkty i zaksoczyć obronę. Zaczyna pierwszy wybierając strone którą atakuje (po możliwym wcześniejszym szimmy, body fejku itp.) cisnąc cuta do końca szerokości - towarzyszy temu cały czas kontatk z handlerem jeśli widzimy potencjał w tej akcji. Po chwili jeśli pierwszy wybrał już stronę, z końca stacka atakuje ostani przeciwleglą stronę boiska INcutem i robi 2 mocne cuty : na IN oraz później w poprzek boiska (przed stackiem) jeśli nie dostał. Mamy zatem dwóch zaangażowanych cutterów do wykończenia akcji i 3-4 oferty na wykończenie (czyszcząca jedynka po swoim pierwszym kacie też może być ofertą crossową w narożnik boja - dlatego czyścimy aktywnie, szerowo przy lini). Jeśli obie oferty będą spalone, wracamy z tego naturalnie do verta i po resecie gramy już podstawę.  

Defense

endzone pouch

Filip Dobranowski

W przypadku poucha szczególnie na handlerach, (a często tak może być po wznowieniu, bo ten z tyłu może to determinować), gramy DOMINACJE handlerami, i staramy się w 3 osoby zdobyć ten punkt. Oczywiście stack jest aktywny, i angażuje obrońców, przmieszcza się względem dysku tworząc przestrzeń dla handlerów (bardziej w głąb jeśli są bliżej przedniej lini) i obserwują,analizują (głównie pierwszy) kiedy mogą zrobić kontynuacje w tempo i czy handlerzy tego szukają. WAŻNE* kontrola tempa gry przez handlerów - nie możemy pozwolić sobie na zwiększone ryzyko kosztem utrzymania posiadania, pewne i dokładne podania. wykorzystujmy give n go, ale nie bójmy sie na chwile zwolnić i spokojnie zeswingować żeby zaraz przyspieszyć - zawsze możemy wezwać cuttera do pomocy. WAŻNE** komunikacja handlerów, że przechodzą do odminacji, kto czyści, kto zostaje, kto cofa itp. Jeśli pouch na cutterach gramy podstawe, one zepsują nam tylko pierwsze cuty, wybiegamy to będąc w tempo.  

Offense

endzone

Filip Dobranowski

Podstawa endzona (przy kryciu men), czyli tak naprawdę nasza podstawa ze stacka vertykalnego, ale tak naprawdę z 3 handlerami (1 mocno ukryty, aktywny obserwator, jeśli może to nie biorący udziału w grze), co daję nam większą swobodę na mniejszej przestrzeni w endzone (a co za tym idzie miejmy nadzieje mniejszy chaos). Handlerzy - dwójka nominalnych handlerów, w klasycznej odległości od siebie jak w środku pola (gotowi na reset, rozkminiający sytuacje i przestrzeń boika, a także to co zabiera/daje obrońca) - tu musimy mieć pewność w utrzymaniu posiadania oraz wykończenia punkty ostatnim podaniem (dokładność ale i zaufanie!) Trzeci handler (rescue reset handler, obserwator, ostatnia deska ratunku) cofnięty za przestrzeń nominalnych handlerów, angażujący obrońce, analizujący sytuacje boiskową i potencjalnie tworzący zagrożenie i wejście pod dysk w każdym momencie, jednak tylko w ostateczności - nie wpieprza się w grę. Będzie potrzebny przy wysokim liczeniu, kiedy ucieknie jeden z handlerów, zabraknie fill in'a, w przejściu do dominacji podczas pouchów. Stack względem dysku, aby mieć opcje wybiegnięcia i stworzenia zagrożenia na obie strony endzony. Lecimy od początku stacka (więc lekka izolacja, można złudnie wyizolować 1 i 4 wtedy ten ostatni ma też miejsce na przypadkowe wybięgniecia do przestrzelonych rzutów), zaczynając na -0,5-0, aby złapać tempo, ruszyć maszynę i zaskoczyć rywala. Ciśniemy MOCNE, AGRESYWNE, WIARYGODNE katy, chcemy być tym zdobywcą tego punktu, ale mamy na to chwile (1-2 cuty) - a wszystko determinuje w mocnym stopniu kontakt wzrokowy i komunikacja z rzucającym (tak jak omawialiśmy). Każdy kolejny aktywnie, manipuluje pozycją stacka, analizuje sytuacje i szuka opcji w tempo. Czyszczenie mocno zewnętrzną stroną boiska zabierając obrońce żeby nie pouchował/nie pomagał, nie przebiegamy przez środek ani nie czyścimy do środka, mocno po zewnętrznej na koniec stacka bo takim ruchem też jesteśmy zagrożeniem i robimy ofertę (cały czas czujni, nawet podczas czyszczenia). Ten play musi być grany mocno dynamicznie a decyzje podejmowane przez handlerów jak i cutterów muszą być szybkie, stanowcze i wiarygodne, ponieważ mamy bardzo dużą liczbę graczy na małej przestrzeni co w większym % determinuje błąd.  

Offense

Wheel Route from vertical stack.

moorejl91

Describe the play  

Offense

Reverse Zipper from vertical stack

moorejl91

Describe the play  

Offense

Strike/Break Look from horizontal stack

moorejl91

Describe the play  

Offense

Diamond cuts from horizontal stack

moorejl91

Describe the play  

Offense

Sweep play from horizontal stack.

moorejl91

Sweep  

Offense

vert po breju

Filip Dobranowski

Zagrywka zaczerpnięta z repertuaru KWR, którzy zaczerpneli ją od innych lepszych wyjadaczy ;) Prosta ale bardzo skuteczna, pozwalająca wyizolować nam gracza jeden na jeden (który zazwyczaj już ma otwartą jedną opcji) zagrywka ze staka wertykalnego, i w sposób automatyczny przejść do side staka w którym chcemy kontynuować grę. H - main handler h - stak handler R - rozrusznik - osoba robiąca pierwszą ofertę (rozruch maszyny) Pierwsza osoba (najlepiej stak handler) ustawia werta i wybiera stronę na którą będzie czyścił, razem z resztą playerów - wybór strony uzależniamy od forcu, miejsca, krycia obrony - dowolnie otwarta lub zamknięta. Pierwsza osoba zaczyna ruch na stronę, analogicznie (jak najszybciej) reaguje stak i czyści - tworząc side stak a przy okazji robiąc przestrzeń dla ostatniego cuttera (rozrusznika), który atakuje przeciwną przestrzeń (najczęściej na In - bo jest kryty od out, jeśli nie to ucieka na hucka). Rozrusznik musi być czujny, zobaczyć co jeszcze przed zagrywką daje mu obrońca (jak go kryje, czy jest aktywny itp.) i próbować zaangażować go też na ten ruch stacka. Nie zaczynajmy w tym samym momencie lub nawet przed, spokojnie cierpliwie dajmy im wyczyścić i ruszmy chwilkę po tym jak zacznie pierwszy, a w tym czasie nabierzmy obrońce, zaangażujmy (np. możemy udać że też czyścimy) i zaatakujmy przestrzeń. Kontynuujemy side stakiem klasycznie, w kolejności patrząc od końca - ponieważ te osoby mają najlepszą perspektywe, nawięcej miejsca i czasu do reakcji i wykonania kontynuacji. Druga osoba musi być mega czujna, bo jeśli nie dostanie ostatni to liczymy na kolejną ofertę i lecimy już sidem.