Defense

Defense Clam verticale

Alexis_L

Objectif de cette défense : perturber lancement de jeu adverse en encadrant la stack. Une fois la clam explosée, on reprend un indiv strict, important de communiquer. Sur la ligne on désigne les rôles : les 2 défenseurs des handlers et les 1, 2 et 3 qui savent donc où se placer par rapport à la stack. Les joueurs 2 et 3 doivent toujours avoir un oeil sur le disque pour s'ajuster et anticiper. Pour le joueur 1 c'est plus difficile => importance de communication orale, y compris de la sideline. Defense qui se fait beaucoup en réaction : avoir l'habitude de jouer souvent le même poste pour s'y adapter.  

Offense

Iso indoor : horiz et verti

Alexis_L

Objectif : identifier et attaquer un miss match. Dans l'idéal le joueur iso est au centre mais en réalité il peut être n'importe où. Possibilité de varier positionnement initial du joueur iso pour ne pas être prévisible. Disque centré si possible, surtout si petit côté ouvert. Variante possible avec stack verticale : tout le monde court vers le côté fermé et seul le joueur isolé revient dans l'ouvert, les autres restent en side stack.  

Offense

Horiz classique (Copy)

Alexis_L

Lancement de jeu et flow en Horiz Pour tout le monde : vite identifier la force mise en place de la défense Rôle de la sideline d'identifier et relayer ! Essayer de centrer le disque, notamment s'il est long de ligne côté fermé. Objectif : offrir beaucoup d'options de passes selon les choix faits par la défense : - longue dans l'ouvert si la défense poach devant - longue coté fermé par dessus vers la endzone - passe dans l'ouvert pour le joueur initialement au milieu - passe dans le fermé lors du retour du joueur au milieu - passe dans l'ouvert pour le joueur initialement dans le fermé Le joueur "5" (appelé C sur nos dessins) est une seconde option : là pour amener la conti si le 4 est servi, ou pour amener une autre possibilité si pas servi au départ car le terrain lui a été ouvert. Etre réactif par rapport au positionnement de la défense pour adapter les cuts => si poach derrière venir devant. Toujours commencer les cuts à -1 avant le compte !!!  

Defense

3 person cup (altered)

eeveeisbest

the goal of the play is to create a cup in the offensive throwers' shooting lines so that the play can only move sideways and not forwards  

Offense

Sockeye

Josh dB

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Defense

V-Contain Zone

Josh dB

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Defense

V-Trap Zone

Josh dB

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Offense

Horizontal Stack (Standard)

Josh dB

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Offense

Vertical Stack (Standard)

Josh dB

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Offense

Side-Stack (Standard)

Josh dB

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Offense

Zip

Josh dB

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Defense

Cutter Zone

Josh dB

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