Offense
Thrower initiated handler to handler reset upline
gsjThrower has no option downfield, turns square to breakside handler between stall 3-5. Breakside handler is standing square to thrower, moves when thrower turns to them. In this case breakside handler cut upline and receives the disc. The thrower is also a handler and clears to fill the breakside handler position while the open side handler moves up to stay in position. This is a good set up for the handler reset to throw it long to an out cut from one of the breakmark side cutters
Offense
Thrower initiated handler to handler dump
gsjThrower has no option downfield, turns square to breakside handler between stall 3-5. Breakside handler is standing square to thrower, moves when thrower turns to them. In this case breakside handler cut back (dump) and receives the disc. The thrower is also a handler and clears to fill the breakside handler position while the open side handler moves back to stay in position
Drills
Ziggles - exercice de continuité
Anatolii KostryginBut principale est le timing. 1. Personne ne doit attendre avec un disque dans le main. 2. Tout les contre-cut se font par un fake de lanceur. C'est la responsabilité de cutter d'assurer ce timing.
EndZone
End Zone - Moïse
Anatolii KostryginConnut par tout le monde, mais fonctionne encore contre ceux qui aime poacher. - le jeux initialise par le premier du stack (#4), il choisit sa direction - le deuxième du stack (#5) fait un appel à l'opposé - le troisième (#6) fait un appel vers le disque Toute les trois passes sont possibles. Si ne marche pas, recyclage dans le stack
EndZone
End Zone - isolation
Anatolii Kostrygin- à utiliser rarement, marche plutôt par distraction - tout le monde fait simultaneusement un appel vers l'ouvert - un joueur au milieu de stack (#5) reste et propose un appel devant le disque - si marche pas, recycler dans le stack au milieu de la zone