Offense
4v4 Box
tusharNotice the positions of defense (blue) in each of the starting positions. Based on that starting position a selected play can be performed. The movement is started by those clearing away from the play to create space for the intended recipient to move into.
Offense
Y - Standard Setup
tusharThis play is our standard setup after a point is scored. Right handed flick force is standard. Back hand force typically makes this easier. The idea on this play is to isolate and create space in the middle of the field for one cutter. This cutter has to work hard to get open and we have to be patient. The other cutters are in the end zone and have to keep their players busy. As soon as the throw goes off they can then reactively move to keep the play flowing. There are variations of this play based on defensive player setup. Notice how the ISO cutter also starts shifted towards the disc. This allows us to move outwards into space.
Defense
Monkey in the Middle!
ask.chuaaaThis counter-defense play emphasizes on "teasing", hoping to fool the rival and regaining possession of the ball.
Offense
Drag Pull Play
abbeygeibCutters drag deep and to the break side, and the far side cutter gets open across the field under.
Offense
Horizontal offense, centré
Quentin MeekersUtiliser le diamond (priorité joueur de l'ouvert coupe dans le fermé under), en priorité sur les 2 joueurs au milieu du terrain. Les 2 joueurs à l'extérieur se concentrent sur empêcher leur homme de poacher (surtout la longue), donc en étant légèrement plus proche. Si on est positionné dans le côté fort ouvert, le joueur le plus à droite dans la stack horiz dégage très rapidement (préf under), pour laisser les 2 autres légèrement se décaler et enchaîner avec leurs cut diamond. Si on est dans le côté fermé, on va laisser le taf aux handler de recentrer avant de réenclencher la diamond. Après les 2 cuts diamond, que le disc ait été reçu ou pas, les deux joueurs précédemment sur la ligne vont venir prendre la place des deux précédemment présent là, pour pouvoir le faire à leur tour. Les handlers: focus = être reculé par rapport au disc pour empêcher les poachs pour les 4-5 premières secondes, puis: soit passe réussie ==> ils foncent pour le power position Soit handler activation
Offense
Sortie de ligne (v1)
AymericLa finalité de la "sortie de ligne" est de "recentrer" le disque (Passes 1 et 3 ci-après)... On peut également "avancer" (Passe 2). La passe qu'on ne VEUT PAS faire est derrière le handler (on recule, on est toujours long de ligne, et il y a 4 joueurs dans un petit périmètre) Le porteur du disque (a1) est le "chef d'orchestre", c'est lui qui va donner le "tempo". NB: Situation illustrée en 5vs5, 2 handlers