Offense

5v5 Offense - Open Side Horizontal Flow

drcurtis

This is a basic offensive flow for a 5v5 horizontal setup. The offense attacks the open side with a well coordinated set of cuts and continuation passes for a quick strike the the endzone. NOTES: Although not shown here, the handlers would be readjusting to give reset options throughout. Cutters should aim to initiate an in cut as soon as a reset occurs to keep the defense on the backstep. RESET OPTIONS: If the first pass is not available, the open-side and break-side cutters should cut back out and the middle cutter should cut in to receive the pass off the reset. If the second pass is not available, the break-side cutter should wait for the handlers to swing and time an in cut. If the scoring pass is not available, the disc should be reset and the cutters should either set up an endzone stack or isolate one cutter for a scoring attempt.  

Offense

Stack Verticale sur le côté

Alexis_L

Mettre le disque dans le tiers central du terrain avant de lancer le play. Objectif : jouer des isolations avec l'espace le plus ouvert possible. On désigne sur la ligne le joueur prio 1 et le joueur prio 2 en visant les missmatch. Adapter les cuts au positionnement du vis-à vis en défense. Pour le joueur isolé, le plan est simple : un cut, un contre-cut, puis recyclage dans la stack côté pour laisser la place à un copain. Important d'identifier la force adverse : rôle des joueurs sur le terrain mais aussi de la sideline : communication primordiale ! L'idée est de garder la stack côté sur plusieurs passes.  

Defense

Defense Clam Horizontale

Alexis_L

Defense indiv avec beaucoup de switchs pour défendre le lancement de jeu. Chacun doit avoir en tête sa zone à défendre, mais jamais en n'ayant aucun joueur au marquage. Sur la ligne on désigne les rôles : les 2 défenseurs des handlers et les 1, 2 et 3 qui savent donc où se placer par rapport à la stack. Comme pour la clam verticale, l'encadrement prend fin lorsque la défense est percée et que la stack a explosée. Ensuite marquage indiv strict avec possibilité de switch sur cuts au fond  

Defense

Defense Clam verticale

Alexis_L

Objectif de cette défense : perturber lancement de jeu adverse en encadrant la stack. Une fois la clam explosée, on reprend un indiv strict, important de communiquer. Sur la ligne on désigne les rôles : les 2 défenseurs des handlers et les 1, 2 et 3 qui savent donc où se placer par rapport à la stack. Les joueurs 2 et 3 doivent toujours avoir un oeil sur le disque pour s'ajuster et anticiper. Pour le joueur 1 c'est plus difficile => importance de communication orale, y compris de la sideline. Defense qui se fait beaucoup en réaction : avoir l'habitude de jouer souvent le même poste pour s'y adapter.  

Offense

Iso indoor : horiz et verti

Alexis_L

Objectif : identifier et attaquer un miss match. Dans l'idéal le joueur iso est au centre mais en réalité il peut être n'importe où. Possibilité de varier positionnement initial du joueur iso pour ne pas être prévisible. Disque centré si possible, surtout si petit côté ouvert. Variante possible avec stack verticale : tout le monde court vers le côté fermé et seul le joueur isolé revient dans l'ouvert, les autres restent en side stack.  

Offense

Horiz classique (Copy)

Alexis_L

Lancement de jeu et flow en Horiz Pour tout le monde : vite identifier la force mise en place de la défense Rôle de la sideline d'identifier et relayer ! Essayer de centrer le disque, notamment s'il est long de ligne côté fermé. Objectif : offrir beaucoup d'options de passes selon les choix faits par la défense : - longue dans l'ouvert si la défense poach devant - longue coté fermé par dessus vers la endzone - passe dans l'ouvert pour le joueur initialement au milieu - passe dans le fermé lors du retour du joueur au milieu - passe dans l'ouvert pour le joueur initialement dans le fermé Le joueur "5" (appelé C sur nos dessins) est une seconde option : là pour amener la conti si le 4 est servi, ou pour amener une autre possibilité si pas servi au départ car le terrain lui a été ouvert. Etre réactif par rapport au positionnement de la défense pour adapter les cuts => si poach derrière venir devant. Toujours commencer les cuts à -1 avant le compte !!!  

Defense

3 person cup (altered)

eeveeisbest

the goal of the play is to create a cup in the offensive throwers' shooting lines so that the play can only move sideways and not forwards  

Offense

Sockeye

Josh dB

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Defense

V-Contain Zone

Josh dB

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Defense

V-Trap Zone

Josh dB

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Offense

Horizontal Stack (Standard)

Josh dB

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Offense

Vertical Stack (Standard)

Josh dB

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