Offense

Rhin'Offense HexPlay1 Le V

Adrien (Rhino)

Play offensif d'hexagonale. L'offense est en bleu. La d est en rouge. La force est revers, symbolisée par la flèche rouge. Position de base de l'hexagonale : - 2 arrières/handlers (1 et 2) - 2 ailiers (4 et 5) - 1 central (3) - 2 avant-centres (6 et 7) Le V se met en marche quand le central 3 est touché proche du centre, dans le fermé. Il utilise l'avantage de cette position centrale du central et de celle reculée des avant-centres pour marquer rapidement en 4 passes. Il y a deux variantes, une où l'avant-centre touché est celui du fermé et une où c'est celui de l'ouvert. C'est un schéma global applicable à tout triangle de joueurs dans l'absolu.  

Offense

Rhin'Offense Play 2

Adrien (Rhino)

Un play pour générer une power position et créer une opportunité de longue. Bleu est en offense, rouge en defense. La force est indiquée par la flèche rouge.  

Offense

Rhin'Offense Play 1 : Catapulte

Adrien (Rhino)

Un play pour permettre des longues ou des gains de terrains faciles à partir d'un stack horrizontal. Bleu est en attaque, rouge en défense.  

Defense

Partie 4 Frank'Est-Stein's Zone (3-3-1) : défendre devant la zone, wall et indiv'.

Adrien (Rhino)

Suite et fin de la présentation de la zone. Lorsque la zone est ou a été percée et que l'adversaire est proche de la zone, deux options : - passer en indiv' - poser le wall Cette décision sera prise par la ligne en train de défendre, il faudra communiquer efficacement en criant fort.  

Defense

Partie 3 Frank'Est-Stein's Zone (3-3-1) : travail du wing central et du deep.

Adrien (Rhino)

Suite de la présentation de la zone se concentrant sur le travail du wing central et du deep. La défense est en bleu, l'offense en rouge.  

Defense

Partie 2 Frank'Est-Stein's Zone (3-3-1) : travail des wings extérieurs.

Adrien (Rhino)

Suite de la présentation de la zone du Grand Est, centrée sur le travail des wings. La défense est toujours en bleu, l'offense en rouge.  

Defense

Partie 1 Frank'Est-Stein's Zone (3-3-1) : présentation et travail des chiens

Adrien (Rhino)

Position de base de la zone. Trois rideaux. La défense est en bleu sur le schéma. Premier rideau : les chiens. Les chiens extérieurs (2 et 3 sur le schéma) posent le compte. Ils forcent toujours intérieur. Le chien central (1) ne compte jamais. L'objectif des chiens extérieurs (1 et 2) et de ne jamais être break. Le chien central (1) bloque les insides vers le stack et gêne les give'n'go entre handler. Le chien intérieur guide aussi les chiens extérieurs pour savoir qui doit poser le compte. Le deuxième rideaux : les wings. Leur objectif principal est d'empêcher les continuité avec le stack suite au travail des handler adverses. Pour cela ils doivent boucher les trous laissés par les chiens. Les wings latéraux (4 et 6 sur le schéma) doivent agir comme des pistons et bloquer les continuité suite au swing. Le wing central ou mid-mid doit bloquer le jeu aérien sur le stack et combler le trou entre le chien central et le chien extérieur opposé. Le troisième rideau : le deep. Empêche le jeu long.  

Offense

H transition to hex

keatesc

Describe the play  

Offense

Horizontal Stack Basics

idum

One of the core, basic offensive strategies.  

Drills

Cutting Deep Drill

MisterChan

Fake under, cut deep  

Offense

Breakside Side-stack

mill3163

a vertical stack, but on the break side of the field. Players 3, 4, and 5 are "downfield cutters" and the cuts will come from the back of the stack. Since there are only 3 cutters, your resting period in the stack will be short. Players 1 and 2 are the "primary handlers", but if someone is playing good defense on them, we would like the nearest cutter to fill into that space that the cutting handler was in. More on that later.  

Offense

Ho stack with continue

MisterChan

Ho stack with continue