Offense

Empire 2

Scottdurocher

Cut in. Clear break. Reste vigilant pour recevoir une passe i-o sur le clear. Dans cet exemple, le 1 ne reçoit pas la première passe voulue. Voir les options...  

Offense

Empire 1

Scottdurocher

Cut in. Clear break. Reste vigilant pour recevoir une passe i-o sur le clear. Dans cet exemple, le 1 reçoit la première passe voulue. Le 3, voyant cela, réagit et cut vers le fond tout de suite.  

Offense

Étoile noire

Scottdurocher

Carré. IMPORTANT : le sens du jeu… c'est le sens inversé du Clone. L'objectif est une longue passe au 4. Par contre, si un "break" (Reset) est réussi : on revient au Clône.  

Offense

Clone (ch. de sens)

Scottdurocher

À partir du jeu de base… voici la continuité selon un sens horaire ou anti-horaire (en fonction de l'endroit où se trouve le disque).  

Offense

Clone

Scottdurocher

Carré. Jeu de base clone. IMPORTANT : le sens du jeu. PLUS important : briser.  

Offense

Indoor 6 vs 6 cutting

madams2

This is our general cutting approach. The stack must keep repositioning itself a suitable distance from the disc.  

EndZone

Darth Vader

Scottdurocher

Regardez attentivement… :) Le point clé : Handler du milieu passe à un reset de côté et monte Up the Line. En fonction du côté choisi, la personne qui était présente dans le Endzone sort de la zone du côté opposé.  

Offense

Jedi

Scottdurocher

Même pas game de faire un DISH.  

Drills

Six Pack Drill

shabs42

Throwing - Give'n' go, leading to space, timing  

Offense

H option2

tintinmurphy

Dans le H du départ, le joueur 2 est le handleur principal. L'objectif est de lui donner le disque du côté fermé pour qu'il ait plus d'espace. Si le joueur 1 ne peut breaker pour le donner au joueur 2 au départ, il fait la passe facile in à 3, fait 2 ou 3 pas de sprint et revient sur ses pas pour que 3 lui redonne tout de suite, pour qu'il puisse swigner à 2 qui lui aussi a fait quelques pas et est revenu sur ses pas du côté fermé. 4 a ensuite tout le terrain pour faire un long gain.  

Offense

H option1

tintinmurphy

Dans le H du départ, le joueur 2 est le handleur principal. L'objectif est de lui donner le disque du côté fermé pour qu'il ait plus d'espace. Le joueur 4 a tout le terrain pour faire un long gain du côté fermé.  

Defense

Cali-D 2

adammoreau1

This gives a description of USD's Cali-D