
Offense
VERT -podstawa "od przodu" (opcja2 - dluższe patrzenie)
Filip DobranowskiNasza podstawa ze staka wertykalnego (teraz od połowy boja): 1. 2 Handlerów - reset z tyłu bardziej po stronie otwartej) 2. Stak (jak na Nas) blisko, aktywnie ze świadomością przestrzeni po lewej i po prawej w zależności od pozycji dysku. Dysk przy lini - stak po lekkim skosie. 3. Gra pierwszy ze staka (zaczyna na stallcount -1 - 0) 4. Cutter ma dowolność w wybieganiu, jednak chcemy aby było to determinowane naszym connection (kontakt wzrokowy) z handlerem, który to również ma swój pogląd na sytuacje i jest w stanie szybko ocenić czy dana oferta jest/będzie otwarta i możliwa do rzutu, czy nie. Stak automatycznie, aktywnie dostosowuje się do rozwoju sytuacji, a każdy następny w kolejności cutter szuka przede wszystkim kontynuacji w timeing (więc czas na zgubienie obrońcy musi zagospodarować wczesniej) i connection (kontaktu wzrokowego, komunikacji) z aktualnym posiadaczem dysku. Chcemy żeby Nasz kontakt wzrokowy między rzucającym a odbiorcom był bardzo czytelnym sygnałem: "chce z tobą grać" "mam możliwość do ciebie zagrać" "jesteś mi potrzebny" ... itd. 5. Kontynuacja, obserwuje jak zagrywka idzie co się dzieje - każdy następny w staku - z wyjątkiem cutterów czyszczących którzy mogą być opcją na deep (jesteśmy czujni, szukamy i stwarzamy zagrożenie) 6. Aktywnie czyścimy zewnętrzną stroną boiska (dalej od dysku) 7. Handlerzy komunikacja kto zostaje, kto czyści Prosty play mający na celu dość szybka grę środkową strefą boiska. Staramy się tu grać obiema stronami boiska szukając kontynuacji i cały czas stwarzać zagrożenie deep, przy każdym kolejnym krótkim szybkim podaniu. Ważne aby być cały czas aktywnie, angażować swojego obrońce i w szybki sposób reagować na pojawiające się możliwości.

Offense
1-6 Vertical Stack
iannho95It is a variation of the vertical stack that aims to achieve two things. 1. It allows a more handler heavy play where the front of stack (FOS) can be isolated. 2. It negates defensive plays like Handler Force Middle and poachy defense as it opens up a lot of space under.

Offense
Horizontal Stack
iannho95Aim is to open up the under and deep space. Key pain point of a horizontal stack is clearing efficiently into the stack for both cutters and handlers. In a horizontal stack, because there's no 'front of stack' space for handlers to clear to, everyone in the line will play both roles interchangably.

Offense
Hexagon Rotation
ZachalousOne way to think about rotation in Hex. In this the shape is kept perfect each step, that is unlikely in game as the disc can move faster than a cut. This is just giving you shapes and forward thinking options in different scenarios. I can only do 6 steps so use your imagination for the finish, as there is not really a wrong answer.