EndZone
Definición B2
CLUB DEPORTIVO ESPARTA D.VCoordinación entre cortadores liberando espacios y realimentando constantemente la formación vertical, dinamizando el juego, porporcionandole al armador opciones de pase permanentes.
Defense
Sagging off a vert stack
dtpryceA basic sag off 2 - 5 either just on one force side or on any available reset
Defense
endzone zone
mrk3197the hardest part of this will be setting it up. once it is set up it is pretty simple to run, designed to get defense occupying important space before the offense wants to be there. If you can get the transition down to the same amount of time the offense needs to set up their endzone offense, you'll be in very good shape
Defense
Helping stop power position
dtprycestopping power position - called by number 2, confirmed by number 1
Offense
endzone zagrywka - ECHO / EKO
Filip DobranowskiPrzy kryciu man dorzucamy zagrywkę od endzona, która ma nam pomóc zdobywać punkty i zaksoczyć obronę. Zaczyna pierwszy wybierając strone którą atakuje (po możliwym wcześniejszym szimmy, body fejku itp.) cisnąc cuta do końca szerokości - towarzyszy temu cały czas kontatk z handlerem jeśli widzimy potencjał w tej akcji. Po chwili jeśli pierwszy wybrał już stronę, z końca stacka atakuje ostani przeciwleglą stronę boiska INcutem i robi 2 mocne cuty : na IN oraz później w poprzek boiska (przed stackiem) jeśli nie dostał. Mamy zatem dwóch zaangażowanych cutterów do wykończenia akcji i 3-4 oferty na wykończenie (czyszcząca jedynka po swoim pierwszym kacie też może być ofertą crossową w narożnik boja - dlatego czyścimy aktywnie, szerowo przy lini). Jeśli obie oferty będą spalone, wracamy z tego naturalnie do verta i po resecie gramy już podstawę.
Defense
endzone podstawa pouch - przykład
Filip DobranowskiW przypadku poucha szczególnie na handlerach, (a często tak może być po wznowieniu, bo ten z tyłu może to determinować), gramy DOMINACJE handlerami, i staramy się w 3 osoby zdobyć ten punkt. Oczywiście stack jest aktywny, i angażuje obrońców, przmieszcza się względem dysku tworząc przestrzeń dla handlerów (bardziej w głąb jeśli są bliżej przedniej lini) i obserwują,analizują (głównie pierwszy) kiedy mogą zrobić kontynuacje w tempo i czy handlerzy tego szukają. WAŻNE* kontrola tempa gry przez handlerów - nie możemy pozwolić sobie na zwiększone ryzyko kosztem utrzymania posiadania, pewne i dokładne podania. wykorzystujmy give n go, ale nie bójmy sie na chwile zwolnić i spokojnie zeswingować żeby zaraz przyspieszyć - zawsze możemy wezwać cuttera do pomocy. WAŻNE** komunikacja handlerów, że przechodzą do odminacji, kto czyści, kto zostaje, kto cofa itp. Jeśli pouch na cutterach gramy podstawe, one zepsują nam tylko pierwsze cuty, wybiegamy to będąc w tempo.