Offense
tres x cuatro
CLUB DEPORTIVO ESPARTA D.VSalida con 3 armadores y 4 cortadores en disposición horizontal
Offense
2-5 „FM“ Handler Movement
hannesfritzHandler Reset, wenn von vorne keine Angebote kommen oder angespielt werden können. Priorität ist immer zuerst nach vorne zu schauen. Rote Pfeile sind die Zone in der keine Cuts von vorne erfolgen sollen: Platz für Handler.
Offense
2-5 „Trap“ Handler Movement
hannesfritzHandler Reset, wenn von vorne keine Angebote kommen oder angespielt werden können. Priorität ist immer zuerst nach vorne zu schauen und im besten Fall zu Spieler 7 lang oder auf den Cutback zu spielen. Rote Pfeile sind die Zone in der keine Cuts von vorne erfolgen sollen: Platz für Handler.
Offense
Doubles Deuce Court T Serve
Doctor of Tennis1st Option for Deuce court on both first and second serve
Offense
Aislado Basico
CLUB DEPORTIVO ESPARTA D.VFormación Para salir de la presión y que el disco avance por la linea
EndZone
Definición AACA
CLUB DEPORTIVO ESPARTA D.VAprovechar el ancho de la cancha para mover el disco y generar espacios que permitan hacer la anotación en el lado abierto
Offense
Widły #3 FJr
WP'Widły' ciąg dalszy, wariant w którym podajemy do cuttera (1) po złamaniu cuta. (
Offense
Attacking the Rover
dtpryceWhen a team plays a zone that is meant to force turnovers (like FSU) we need to attach the rover and deep players.
Offense
2-5 „Breakside“ Handler Reset
hannesfritzHandler Reset, wenn von vorne keine Angebote kommen oder angespielt werden können. Priorität ist immer zuerst nach vorne zu schauen und im besten Fall zu Spieler 7 lang oder auf den Cutback zu spielen. Rote Pfeile sind die Zone in der keine Cuts von vorne erfolgen sollen: Platz für Handler.
Offense
2-5 „Up the line“ Handler Reset
hannesfritzHandler Reset, wenn von vorne keine Angebote kommen oder angespielt werden können. Priorität ist immer zuerst nach vorne zu schauen und im besten Fall zu Spieler 7 lang oder auf den Cutback zu spielen. Rote Pfeile sind die Zone in der keine Cuts von vorne erfolgen sollen: Platz für Handler.
Offense
Side Stack FJr
WP'Side stack' - w naszym założeniu chcemy stać w 'kupie' - około 2m od linii bocznej, nie w rzędzie. Oferty wykonujemy zgodnie z kolejnością poprzedzając cuta (out-in, in-out). Cutter (1) izoluje się ze stacka (Nie biegnie w poprzek boiska od linii do linii!) i rozpoczyna zagrywkę. Handler (7) jest tzw. ukrytym handlerem, ustawia stack i włącza się do gry handlerskiej. Na liczenie 4-5 resetujemy dysk, a oferty robią kolejni cutterzy. Bardzo ważnym elementem jest zaczęcie oferty odpowiednio wcześnie, gdy dysk leci do odbiorcy (np. dysk leci do odbiorcy, ja widząc to sprintem robię out-cuta, a gdy odbiorca zrobi fake dyskiem, wracam do niego in-cutem i ten rzuca dysk). Ważne: ✅nie chcemy mieć dysku po stronie stacka, ✅szukamy ofert w TEMPO, ✅gdy nie dostaniemy dysku szybko czyścimy do stacka, ✅nie robimy ofert w poprzek, wtedy rzucający ma mały margines błędu.