Offense
Handler Cut & Swing - Break Side | Dump (Continuation)
pioneers1Handler cutting drill focusing on how to get the disc off the sideline and center it in two throws. Focuses on the center handler charging to an attack point towards the handler with the disc and then looking for a dump, while the dead side handler comes in to fill the center and gets the swing. With the final throw, the play is reset and functions as a continuation drill, as the handlers can continue the drill, working their way up the field using the same cut sequence.
Offense
Handler Cut & Swing - Break Side | Up Line (Continuation)
pioneers1Handler cutting drill focusing on how to get the disc off the sideline and center it in two throws. Focuses on the center handler charging to an attack point towards the handler with the disc and then striking short up line, while the dead side handler comes in to fill the center and gets the swing.
Defense
Strawberry
CoreyA different zone that forces middle and puts more pressure on the long throws.
Defense
Fruit Bowl
CoreyA standard zone defence to use in windy conditions or against teams who are less confident in handling or struggle to get long throws off.
Offense
Papaya
CoreyA play to generate passes and movement when the disc is on the side line. Handlers initiate the play by calling 'papaya'. The dump handler looks to get a quick lateral pass once the disc is live or make a cut up the side line. The front of stack is the papaya who provides a fill cut to get a lateral pass if the dump handler can't get the disc.
Defense
Jugada 1 (cerrado)
alvaroolmoRegla nemotécnica: la jugada 1 activa al 1º del stack directamente.
EndZone
Endzone play 2 - avoiding breaking the mark with a give an go
conjurorcaseyavoiding breaking the mark with a give an go
Offense
Kokos+ Dump + Swing
patrzy1. Dump- określenie używane przy podaniu, które zmusza offense do wycofania dysku do tyłu, tracąc metry. Często wiąże się to jednak z wyśrodkowaniem dysku, co jest bardzo pożądane z racji wielu opcji gry które mamy z posiadania dysku na środku. 2. Swing- określenie używane przy podaniu lub serii podań. Oznacza przenoszenie dysku pomiędzy handlarami z jednej strony boiska na drugą. "musimy więcej swingować dyskiem"= "przerzucajmy dysk z jednego boku do drugiego" https://youtu.be/GG631QVPd6w
Offense
Kokos + Power Position + Huck
patrzy1. Kokos jest zagrywką, która pomaga nam odejść od linii bocznej boiska i zwiększyć ilość opcji gry, które daje nam wyśrodkowanie dysku. Kokos może być zagrywką która będzie ogłaszana przez handlera, ale najczęściej będzie to po prostu rotacja która pozwoli cutterowi który właśnie dostał dysk na zresetowanie liczenia i wyczyszczenia do stack'a. 2. Power position- sytuacja, gdzie osoba właśnie dostała dysk nabiegając na niego, a jednocześnie nie posiada obrońcy na mark'u. Fakt bycia w biegu w momencie złapania bardzo wzmacnia siłę naszego potencjalnego huck'a, ponieważ energię z biegu możemy wykorzystać na dalszy rzuty. Brak obrońcy ułatwia na rzucenie komfortowych rzutów na otwartą ORAZ na zamkniętą. Power position jest około 2-3 sekundowym oknem w którym drużyna może zyskać ogromną przewagę, jeżeli tylko zostanie ona wykorzystana w czas. https://youtu.be/ueeRYF4LRMo https://youtu.be/GK65C8_tDjw
Offense
Ptaki po otwartej
patrzyKilka generalnych wskazówek: - - Jeżeli obrońca red 5 w kroku 3 nie zabiera nam opcji out to realną opcją jest po prostu zrobienie cut'a do zony i czekania na huck'a od cutter'a blue 1. - Bardzo istotne jest, aby zwracać uwagę na to którym aktualnie cutterem jesteśmy. Jeżeli właśnie czyścimy do stack'a, ustawiamy się na końcu, a z przodu stack'a ktoś właśnie złapał dysk na otwartej, oznacza to, że teraz to my jesteśmy kontynuacją. Dlatego, jeżeli ktoś po wyczyszczeniu do stack'a chce odpocząć najlepiej jest ustawić się w środku, żeby mieć chwilę na złapanie oddechu. - Wszystkie osoby w stack'u są odpowiedzialne, aby utrzymać stack na środku boiska oraz w odp. odległości od handlera. Komunikujmy się i rozmawiajmy w stack'u "podejdźmy bliżej" "przesuńmy się w prawo".