Defense
Défense de zone simpe avec une force maintenue tout le temps.
EndZone
Une défense qui se résume par "diviser pour régner"
Offense
Attaque simple et rapide en breakside.
Zipper cuts to open huck
Diversion to a huck
7-fastest sprinter, lull defense to sleep then take off. Handler leads 7 and lets him run on.
Taking advantage of speed mismatch
Speed set piece
Force all throws to middle.
Optional Defense will middle bracket, handler poach, and monster.
Double opportunity isolation play
Trick play