Position sur ligne d'en but
1 et 4 font la place, et se mettent en embuscade pour la suite. Pendant que 2 fait un appel ligne coté ouvert - Si passe => point
Passe impossible = RESET
Sinon, contre appel du 1 et appel du 3 coté ouvert
RESET
Autre possibilité - Passe en Break su sur 2 en break
REset
ON fait ensuite tourner 2 3 et 4 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour créer des appels de zone.
RESET
Il est possible d'utiliser le 2e Handleur (1) pour ressortir et relancer le compte.
Enter step description...
Possibilités variées: Passer à 4 ou à 2, si impossible reprendre travail avec Handleur