Step by step 12 steps
  1. Step 1

    Exemple 1 Ligne verticale, 2 handleur (Ultimotte quoi!) H2 est coté ouvert.

    H1H234512345
  2. Step 2

    Si le défenseur 5 décide de rester en retrait (sage décision pour boucher tout le jeu, si la désense rouge est de qualité!),

    H1H234512345
  3. Step 3

    1e possibilité: H2 reçoit le disc (après tout il est tout seul coté ouvert). MAIS, si la défense est bonne, on est coincée ligne, peu de place pour le handleur comme pour les appels (la défense à bien joué). 3 4 ou 5 bleu sont bien embétés (il y a 1 solution pour sortir de la, faut prendre la défense de vitesse: Give and Go (Une Deux) h1 et H2)

    H1H234512345
  4. Step 4

    RESET - Utilisons le Dump pour bananer la défense

    H1H234512345
  5. Step 5

    2e possibilité: H2 décide de s'ouvrir le champs, et passe derrière H1 (en prenant soin de pas passer trop proche sinon 5 est en droit d'appeler Peak). Pour ça, il faut aussi que H2 soit pas trop avancé.

    H1H234512345
  6. Step 6

    La défense est cassée (Break), ça enchaine sur l'autoroute de la victoire.

    H1H234512345
  7. Step 7

    Bing, point!

    H1H234512345
  8. Step 8

    RESET ALL - ligne horizontale - 2 handleur

    H1H234512345
  9. Step 9

    Faux appel de H2 vers l'avant

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  10. Step 10

    contre appel de H2 en Dump, 4 laisse le champ libre et dégage,

    H1H234512345
  11. Step 11

    La défense est breaké, 3 vient chercher ligne

    H1H234512345
  12. Step 12

    4 ou 5 marque au fond

    H1H234512345