
Offense
VERT - podstawa "od tyłu"
Filip DobranowskiFomacja wertykalna, w któej katujemy od tyłu. - od połowy boja Mamy wiele opcji: - cut in - cut out - cut in - cut in (open side i break side) - cut out - cut in i oczywiście pamiętamy o kontynuacji, więc osoba "przed" nie śpi i aktynie angażuje swojego deendera, wykorzystując przewage w ataku i jego pozycje. Możemy odpalic dwie oferty na raz (in-out, in-in (ale jeśli nie ma jeen musi czyścić out,) ale możemy też grać kontynuacje tymi 2oma playerami (najpier jeden cut, potem drugi) Stack przesuwa się względem dysku robiąc przestrzenie. I motyw to klasyczna gra po jeden ze stron (open/lub brejk) jak szystko idzie z założenia. Jeśli nie ma hucka to kontynuacja może i nawet powinna wrócić na mocnym INcutem (jeśli gra to po stronie dysku, jeśli czyści to po drugiej). II motyw to brak opcji pierwszego podania do incuta, wtedy cut w poprzek przed stackiem mocno na druga strone zostaiając defendera. Jeśi nie ma bo handler resetuje, czyszczenie i robienei miejsca dla kolejnych cutterów. H - kom. i czyszcz

Defense
Vertical Stack Dump Scenario 1 (Disc is at Open Side)
Ankara Frostbite Ultimate- Blue is Offense, Red is Defense - Defender 2 is not too tight.

Offense
Vertical Stack Continuation Scenario 2
Ankara Frostbite Ultimate-Blue is Offense, Red is Defense

Offense
Vertical Stack Continuation Scenario 1
Ankara Frostbite Ultimate- Blue is Offense, Red is Defense

WarmUp
Compass Throwing Drill
aric5555Helping new players get used to the various dump directions. Thrower always returns to facing north before initiating next throw.

Offense
Stagnant Horizontal
Swart112358Initiating cuts for Horizontal stagnant plays. If a slow turnover occurs, always setup the original call, unless close to the end zone (red zone). All throws and options are 'on' if players if free of their mark, send it. Get the disc moving as quickly as possible with whatever option is easiest/most likely success. Dump sets can be utilized at any point even to begin with. They should be engaged at the very least by stall 5. All players have to be aware if the handlers are engaged, you will need to clear the lane or breakside of the field depending on where you are, do not clog this space with your defender!