
Drills
4 lancers de base
tintinmurphyC'est un drill qui consiste en 4 drills très semblables qu'on enchaine un après l'autre, environ 2 minutes chacun, et ensuite on switch pour faire la même chose de l'autre côté, donc pour pratiquer 8 lancers.

Drills
4 cuts
tintinmurphyPetit drill complet. Ce n'est pas sur le dessin, mais pour accélérer le repositionnement, il peut y avoir une personne en attente à chaque position

Offense
Sortir d'un wall
tintinmurphyOption 1 : S'il n'y a pas de vent, on joue à 3 handlers, le joueur 3 (bleu) irait rejoindre le H du côté open, puis, la première option serait que les joueurs 5 ou 7 partent vers le fond pour attirer le last-back et que le joueur 6 puisse recevoir un hammer en plein centre du terrain (ça ne devrait pas être une longue passe, seulement pour passer par dessus la tête du wall) Le jeu est toutefois fait comme s'il ventait et qu'il est difficile de faire des passes en hauteur, donc avec 4 handlers.