position de départ
joueur 15 fait une feinte "out"
et revient chercher le disque "in". Le joueur 17 se synchronise comme s'il allait recevoir la continuité de 15.
15 fait un "ditch pass" (petite passe dans l'espace devant le handler) au handler 16. Ce dernier doit bien se synchroniser pour recevoir le disque devant lui, la passe de 15 à 16 ne devrait jamais se faire vers l'avant, ni trop vers l'arrière
16 fait une longue passe à 17
on se replace ainsi, c,est-à-dire on va se placer à l'endroit à qui on vient de lancer.