Step by step 16 steps
  1. Step 1

    Trap Sideline, 2 Spieler (8, 9) dienen als Scheibengeber für die Übung und werden jeweils vom Cutter der die Scheib fängt ausgewechselt. Die selben 4 Handler (# 1-4 ) machen die HandlerCuts ein Paar Runden lang, danach kann man Pärchen durchwechseln. Die anderen Speiler dienen so lange als Cutter.

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  2. Step 2

    Kurzes Angebot vom letzten aus dem Stack #5, wird per Pumpfake lang geschickt

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  3. Step 3

    Cutter #5 haut ab und Handler #2 versucht Überläufer, wird aber gedeckt und nicht angespielt

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  4. Step 4

    Handler #3 holt sich sofort die Scheibe hinten ab, Handler #2 sprintet in den Stack, Cutter #5 sieht den Pass und macht einen Cut Richtung Breakseite

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  5. Step 5

    Handler #4 erhält den Swingpass auf die Breakseite, Handler #1 sprintet in den Stack

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  6. Step 6

    Cutter #5 erhält die Scheibe

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  7. Step 7

    Handler #4 holt sich die neue Scheibe von Scheibengeben #8 und Handler#3 geht ins Handlersetup. Cutter #5 tauscht mit #8 und wird Scheibengeber, Spieler #8 geht in den Stack

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  8. Step 8

    Cutter #6 mit kurzem angebot, wird mit Pumpfake lang geschickt

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  9. Step 9

    #3 erhält den Dumppass

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  10. Step 10

    #4 macht sofort den Überläufer und erhält den Swing als Doppelpass

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  11. Step 11

    Cutter #6 erhält die Scheibe

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  12. Step 12

    Handler #4 erält eine neue Scheibe von Scheibengeber#9 und Handler #3 geht ins Handler Setup. Die Übung fängt von vorne an. Cutter#6 wird zum Scheibengeber. #9 geht in den Stack als Cutter.

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  13. Step 13

    Kurzes Angebot vom letzten aus dem Stack #7, wird per Pumpfake lang geschickt

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  14. Step 14

    Cutter #7 haut ab und Handler #3 versucht Überläufer, wird aber gedeckt und nicht angespielt

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  15. Step 15

    Handler #1 holt sich sofort die Scheibe hinten ab, Handler #3 sprintet in den Stack, Cutter #7 sieht den Pass und macht einen Cut Richtung Breakseite

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  16. Step 16
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