Hier ein paar Laufwege für den zweiten Handler (Blau 2)
1.: Der Überlaufer (wenn ihr auf die Sideline nach vorne ein Angebot lauft)
Hierbei erst etwas auf den Scheibenhalter zu lauft und anschließend mit einem starken Antritt auf die Line lauft.
Hierbei für den Werfer immer sicher gehen, dass Rot 2 nicht dazwichen kommen kann.
2.: Ihr könnt auch den Überlaufer antäuchen und dann hinter den Werfer laufen, um den Dump-pass zu bekommen.
Schritt 1
Schritt 2
3.: Eine weiter Möglichkeit ist es, erst den Überläufer vorzutäuchen und dann recht weit auf gleicher Höhe vom Werfer weg zu laufen.
Der Werfer wird nun versuchen den Around (pass hinter dem Marker herrum) zu werfen.
Dabei sollte der Pass möglichst lange "im Raum schweben", damit ihn sich der zweite Händler leicht abholen kann.