Step by step 13 steps
  1. Step 1

    Hier ein paar Laufwege für den zweiten Handler (Blau 2)

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  2. Step 2

    1.: Der Überlaufer (wenn ihr auf die Sideline nach vorne ein Angebot lauft)

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  3. Step 3

    Hierbei erst etwas auf den Scheibenhalter zu lauft und anschließend mit einem starken Antritt auf die Line lauft.

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  4. Step 4

    Hierbei für den Werfer immer sicher gehen, dass Rot 2 nicht dazwichen kommen kann.

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  5. Step 5
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  6. Step 6

    2.: Ihr könnt auch den Überlaufer antäuchen und dann hinter den Werfer laufen, um den Dump-pass zu bekommen.

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  7. Step 7

    Schritt 1

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  8. Step 8

    Schritt 2

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  9. Step 9

    3.: Eine weiter Möglichkeit ist es, erst den Überläufer vorzutäuchen und dann recht weit auf gleicher Höhe vom Werfer weg zu laufen.

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  10. Step 10
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  11. Step 11

    Der Werfer wird nun versuchen den Around (pass hinter dem Marker herrum) zu werfen.

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  12. Step 12
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  13. Step 13

    Dabei sollte der Pass möglichst lange "im Raum schweben", damit ihn sich der zweite Händler leicht abholen kann.

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