Step by step 8 steps
  1. Step 1

    Der Cursor-Missile (kurz Curmy) spielen wir zunächst aus der statischen Situation. Scheibe ist in der Mitte.

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  2. Step 2

    Wichtig ist für den vorderen im Stack (Blau 3) zu sehen, welche Seite wird "auf" gemacht. Er macht einen kurzen Sprint auf die geschlossene Seite. Wärenfdessen macht der letze Stackspieler ein Angebot Richtung Endzone auf die offene Seite.

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  3. Step 3

    Nun machen sowohl Blau 3 und 5 einen harten Cut und laufen Tief (Blau 3) bzw Kurz (Blau 5)

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  4. Step 4

    Der letzte Stackspieler (Blau 4) Kann wärend die anderen beiden ihren Cut gemacht haben versuchen Seinen Defender (Rot 4) etwas mehr auf die geschlossene Seite zu locken um dem Angebot von Spieler 5 Platz zu schaffen.

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  5. Step 5

    Im Idealfall wird Blau 5 frei und bekommt die Scheibe

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  6. Step 6

    Dieser dreht sich um und Schaut ob Blau 3 freigekommen ist und spielt die Scheibe zu ihm weiter. Punkt!

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  7. Step 7

    Sollte Blau 5 nicht frei gekommen sein.

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  8. Step 8

    Versucht Blau 1 (Scheibenhalter) Blau 2 durch anschauen mitzuteilen, dass er Hilfe brauch, damit Blau 1 ein einfachen Pass. (ggf auch nach hinten ("Dump" genannt)) machen kann, damit die Scheibe in Bewegung bleibt und der Stallcount wieder bei 0 anfängt.

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