Pull (комбинация #3), может объявляться хендлером когда велика вероятность зонной защиты. При зоне комбинация НЕ играется.
Брик, или около (если диск падает у линии, комбинация играется после перевода диска на центр!). Время -1 (минус) секунда до начала розыгрыша.
Начало розыгрыша: Время 0, #5 взял диск и поставил опорную ногу, #1 в открытую под углом 90, #2 в закрытую под углом 90, #3 на диск.
+1
+1.5 (хендлер принимает решение)
+2 #2 из закрытой открывается в зону), #3 возвращается в стек, #4 становится первым в стеке, и работает только после того, как #1 вернется в стек.
+3-5 (строится стек, игроки занимают свои места)
+5-10 #3 возвращает диск в дамп и строится в стек)
Свободное продолжение (например пасс в закрытую)
Стек продвигается #3 работает в дамп
Enter step description...
Enter step description...
Enter step description...