Se inicia con 2 stacks verticales, de Hs y Cs.
El hs por detrás del disco está pendiente de resetear el conteo, tratando de recibir al lado cerrado para atacar con quiebre, el H que está por delante busca un corte en espejo al lado cerrado para generar distracción (o recibir). Mientras tanto se inicia el corte del C 1ro o 3ro en el stack.
El H por delante del disco generar el espacio para el lanzador evitando el poach con un corte real. El C que ha iniciado el trabajo corta por todo el lado cerrado, saliendose del Stack para evitar el pick y manteniendo la ventana abierta.
Lanzamiento por todo el lado abierto. SI no sale la jugada se resetea común y corriente.