Los circulos rojos son conos,
Se colocan los jugadores detrás de algunos de los conos 1, 3 y 4
el jugador del cono 3 lanza un pase al jugador que corrió del cono 1 al 2, mientras que el jugador del cono 4 corre en linea recta en dirección al End Zone
el jugador del cono 4 hace un corte al cono 5 mientras el jugador que tiene el disco hace un pase largo (Huck)
Se repite el mismo circuito una y otra vez y luego se cambia los conos en modo espejo para que el Huck salga con el efecto contrario