Imaginen que el juego se resetea después de un timeout, la ofensa dijo set, y la defensa se para en copa y bloquea los pases hacia adelante, regalando el around a 4 y el dump a 2.
1 considera el hammer a 4 pero hay viento y nunca practico mucho el hammer. Lanza el dump a 2.
2 tiene que intentar hacer un pase rápido (antes de que llegue la defensa) para no consolidar el dump y perder metros. 3 busca desmarcarse. Si lo consigue puede salir ese pase, sino puede salir el pase a 4.
4 tiene que intentar jugar con 5 (la continuación) para aprovechar el pase gratis. Imaginemos que no lo consigue y se vuelve a parar la copa. El equipo atacante tiene que rodear al manejo para proveer opciones en los 360 grados.
Desde aquí, 4 puede: a. Jugar give & go con 3 y luego 5 o 7. b. Jugar el dump con 2 (que luego intentará jugar con 1). Imaginemos que sucede a.
si 5 no es opción de continuación puede correr fondo para llevarse al deep y luego 7 puede llegar a ser opción, o el disco puede rotar al otro lado de la cancha (de 3 a 2 de 2 a 1), y así.