La ofensa se posiciona en stack vertical con tres manejos.
De los cortadores juega siempre el último del stack. Prueba un corte por el lado abierto al último cono.
Prueba un corte por el lado abierto al primer cono.
Si sale es gol, sino vuelve al stack. El reset lo hacen los manejos con berkeley de 2 + dump de 1.
Swing de 2. Para este momento, 6 ya empezó un corte, de manera tal que cuando 2 agarra el disco, es opción de gol inmediatamente. Es importante mencionar que si la defensa no cambia la fuerza, pueden entrar pases más sencillos (tarea: pensarlo).
corte campo abajo de 6 para el gol.
si no sale, 6 vuelve al stack y se reinicia el ejercicio.