Le wheel (la roue) L'équipe rouge force le handler vers la ligne ne laissant pas beaucoup d'espace ouvert pour les cuts. Les positions offensives et défensives sont d'intérêt. Le 2 bleu aurait pu commencer le jeu en étant le premier du stack. Une option à considérer. Aussi, les personnes dans le stack doivent être à environ 1m (max) l'une de l'autre... sinon le temps de course avant la cut sera trop long. À chaque fois que la tête du stack entame sa course, le reste du stack s'avance à la position de la personne qui était première.
La joueuse 2 cut "up the line" en diagonal et en même temps la joueuse 3 entame sa course. Le reste du stack s'avance... La handler a 2 options. Le lancer en avant pour la cut up the line ou la dump pour la course provenant du stack.
La joueuse 2, après sa cut up the line, court vers le fonden diagonal pour se donner de l'espace. Si elle ne se démarque pas ou elle ne croit pas que la personne qui a le disque peut lancer si loin, elle peut retourner dans le stack n'importe quand après avoir dépassé le dernier. Quand 3 décide d'entamer sa cut up the line (N'importe quand entre le début de sa course de la tête du stack jusqu'à la hauteur du handler), le 4 entame sa course!
Il est fort probable qu'après les cuts de 2, 3 et 4, si le handler n'a pas pu trouver une personne ouverte à cause d'une défensive exceptionnelle, elle devra penser de "crisser le disque dans l'fond". La handler cri "BAIL" et le lance le plus loin possible, mais dans le terrain, avec le lancer selon la force (flic ou backhand) ou avec un hammer. "Dans le terrain", car ça donne une petite chance à son équipe d'attraper le lancer. Ce qui veut dire que dès que le cri "BAIL" est fait, les cutters devraient tenter de se positionner pour un disque lancé pour ne pas perdre du terrain si le compte s'approche de 10.
Le lancer du BAIL... Mais normalement, si les cutters font des tracés convaiquant, le wheel aura permis la possibilité de créer un flow. Flow = mouvement du disque d'une joueuse à un autre de façon fluide et rapide (après environ 1-3 secondes de possession).