12345671234567
1
ustawiamy się w rzędzie:
cuterzy atakujący i obrońca
1 handler i obrońca
na tym przykładzie : handler rzuci 6 razy i potem zmiana ataku i obrony (para handlerska zostaje) i znów 6 biegów
...
2
nie ma podania bo obrońca był szybki i nas wyprzedził TO MOMENT na cuta powrotnego
...
3
podanie na środek, w miarę szybko żeby resetujący handler miał czas na korekcje biegu w przypadku niecelnego rzutu
...
4
oddanie dysku do handerów, cuterzy ustawiają się na końcu kolejki
...
5
kolejna para gotowa do ćwiczenia
...
6
koniec
...
(1) ustawiamy się w rzędzie:
cuterzy atakujący i obrońca
1 handler i obrońca
na tym przykładzie : handler rzuci 6 razy i potem zmiana ataku i obrony (para handlerska zostaje) i znów 6 biegów