12345671234567
1
ustawiamy się w rzędzie:
cuterzy atakujący i obrońca
1 handler i obrońca
na tym przykładzie : handler rzuci 6 razy i potem zmiana ataku i obrony (para handlerska zostaje) i znów 6 biegów
...
2
UP LINE CUT - tutaj podanie jak będzie okazja
...
3
podanie na UP LINE
...
4
środkowanie dysku
...
5
koniec
...
(1) ustawiamy się w rzędzie:
cuterzy atakujący i obrońca
1 handler i obrońca
na tym przykładzie : handler rzuci 6 razy i potem zmiana ataku i obrony (para handlerska zostaje) i znów 6 biegów