Ustawienie początkowe- force backhand; stack ustawiony około 6-8 m od handlerów; odległości między cutterami w stacku na wyciągnięcie ręki.
Zagrywka rozpoczyna się w momencie kiedy cutter blue 1 przestaje grać ze stack'iem i obraca się w stronę handlera blue 2.
Handler blue 2 po złapaniu kontaktu wzrokowego z blue 1 zaczyna biec upline tzn po skosie w linii bocznej boiska. W tym wariancie uznajemy, że blue 2 został poprawnie przykryty przez red 2 i jest zmuszony do wyczyszczenia do stack'a. Czyścimy w środek stack'a jeżeli chcemy odpocząć, lub na koniec stack'a. Wtedy stajemy się automatycznie potencjalną kontynuacją na out.
Blue 3 ma teraz dużo przestrzeni na grę z handerem blue 1. Jedną z opcji jest zajęcie miejsca jako drugi hander i oczekiwanie na podanie od handlera blue 1.
Jeżeli podanie zostało wykonane w tempie (cutter 3 nabiegł na dysk w pełnym biegu) oznacza to, że najprawdopodobniej przez najbliższe 2 sekundy nie będzie miał ustawionego marka. To daje nam świetną okazję do gry stroną breakowaną. Uruchamia się kontynuacja- cutter blue 4.
Kontynuacja blue 4 wykonuje cut'a in na breaka. Istotne jest aby kontynuacja oraz rzut były wykonane zanim mark (red 4) zajmie pozycję i zamknie stronę breakowaną.
Tak długo jak tempo zagrywki pozostaje wysokie tzn. mamy flow gry możemy wykorzystać właśnie wykonany swing jako możliwość do zdobycia punktu. Uruchamia się kontynuacja blue 7.
Sytuacja w kroku 7 to moment w którym blue 4 nie ma mark'a, więc może dowolnie rzucać na stronę breakowaną. Cutter kontynuacyjny posiada swojego obrońcę po stronie otwartej (lewej), ale posiada wolną przestrzeń w zonie po stronie prawej (break). To idealna okazja na huck'a do zony. PUNKT :) Jeżeli z jakiegoś powodu red 7 krył tą przestrzeń wracamy na in po fake'u handlera blue 4.