Ausgangssituation: Frontaler Mark (2) mit zwei Arms (1, 3), Short, der auf Inside-Pässe achtet (4), zwei Wings, die Overhead und mittellange Würfe verteidigen (5, 6) und einem Deep (7).
Pass zur Sideline: Der Arrowhead verschiebt sich vom frontalen Mark (2) auf Force Sideline/No-Dump. Arm 1 verteidigt den Swingpass zurück in die Mitte, Arm 3 den Uplinepass. Beide nehmen crashende Cutter auf. Der ferne Wing (hier 5) bleibt etwas kürzer und verteidigt den großen Breakraum, der nahe Wing (hier 6) lässt sich etwas fallen. Deep (7) kann damit etwas auf die scheibenferne Seite verschieben.
Upline-Continuation: Der Arrowhead (1-3) rückt nach. Arms verhindern weiterhin Swing und Upline-Pass, Short (4) den Inside. Scheibenferner Wing (5) weiterhin den Breakraum, Scheibennaher Wing (6) unterstützt eher den Deep (7).
Fullswing: Arrowhead (1-3) verschiebt komplett, 1 und 5 verhindern die Upline-Continuation, 4 den diagonalen Inside. 2 markt Force Outside/No-Dump, 3 verhindert den einfachen Swing. Die Wings verschieben vertikal, jetzt steht 6 scheibenfern und damit kürzer. Durch 1 und 5 wird der gefährliche tiefe Pass verhindert, durch 4 und 6 der diagonale.