Diese Zone ist primär darauf ausgelegt, dass der Gegner keinen schnellen Punkt macht und wir bauen damit nicht ultra viel Druck auf. Wir lassen den Gegner jedoch nicht nach vorne und lauern auf deren Fehler.
3 Spieler verteidigen die Handler und marken FM. Wir wollen, dass die Scheibe nach hinten gespielt werden muss.
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Bei einem Überläufer gehen wir kurz mit und übergeben dann schnell an einen Spieler aus dem Feld
immer wenn es nur 2 offensive Handler gibt, stellen wir einen 2er Cup
Ebenso bei schwachen Werfern an der Sideline gibt es eine Trap Option (2er Cup forcing Sideline und dritter Marker verteidigt Handler, der am nächsten dran steht)
1 Short Back: ist immer auf Höhe der Scheibe und verhindert den einfachen kurzen Pass nach vorne.
Der Short back übernimmt bei Bedarf kurzzeitig die Überläufer
Er muss Hilfe anfordern, wenn in seinem Bereich ein zu großes Übergewicht der Offense entsteht
Die beiden Wings (5) und (6) orientieren sich eher in die Mitte wenn die Scheibe mittig ist und ...
...unterbrechen den Flow an der Sideline, wenn die Scheibe geswungen wird.
Bei Trap muss die Sideline dauerhaft geschützt werden!
Der Tiefe (7) sorgt dafür, dass wir tief nicht getoastet werden und hilft den anderen, sich zu orientieren.