Step by step 4 steps
  1. Step 1

    Positionen ind der Ausgangsstellung: normales "Seite-Auf", Marker macht Breakwürfe schwer, zweiter Handlerdefneder macht Angebote nach vorne und hinten schwer (Arme ausbreiten), alle Felddefender sind auf der offenen Seite mit genügend Abstand DAVOR, der letzte Felddefender ist knapp dahinter.

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  2. Step 2

    Scheibe ist TRAP: Marker macht Dump zu: Around!, zweiter Handler Defender fokkussiert sich nur auf Upline, alle Felddefender sind mit genügend Abstand auf der offenen Seite davor, letzer Feld-Defender ist knapp dahinter. Nach einem Pass wird diese Defense in diie normale Wo-Man-Defense aufgelöst (Schritt 1)

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  3. Step 3

    Scheibe ist weit auf der geschlossenen Seite: Marker markt eher frontal, zweiter Handler-Defender macht Angebote nach hinten schwer, alle Feld-Defender sind auf der offenen Seite mit genügend Abstand DAVOR, letzter Felddefeder ist auch eher davor. Nach einem Pass wird diese Defense in normale Wo-Man-Defense aufgelöst (Schritt 1).

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  4. Step 4

    Hier möchten wir vor allem an unserer Defense arbeiten, wenn wir den Gegner an der Sideline haben (denn da holen wir uns die meisten Turns). Wir setzen es allerdings nicht immer ein. Der Marker entscheidet, ob wir es spielen und sagt es laut an, danach schreien es alle im Feld und an der Sideline. Wir spielen es nicht gegen die besten Werfer der Gegner.

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