Superstar (2) a la première cut, il peut choisir où il va en fonction du coverage et du handler
Superstar cut IN
PASS: Corner (4) cut up the line pour devenir Superstar, Dump (3) monte corner, Handler (1) monte Dump
Superstar cut IN, NO PASS
Superstar cut IN, NO PASS: Superstar clear long, Dump cut UP THE LINE, Corner descend Dump
Dump PASS: Superstar 2 reprend une décision de cut, Corner remonte et Handler monte Dump
Dump NO PASS
Dump NO PASS: Superstar va Corner, Dump clear long, Corner va Dump. On refait la même cut Dump UP THE LINE avec nouvelles positions ou Dump and Swing, inversant la rotation
Superstar cut LONG
Si NO PASS, on fait la cut UP THE LINE. Si Superstar PASS, jeu Endzone (un dans zone, 3 handler qui alternent)