El jugador 2 va a correr de cono a cono en el cuadrado recibiendo y devolviendo el disco (10 veces).
Va al primer cono, el handler hace fake de flick y cambia para lanzar de back.
Recibe en carrera en el cono (timing y precisión).
Y el jugador 2 devuelve el disco (de flick) e inicia nuevamente la carrera.
Recibe de nuevo en carrera y en el cono y se resetea el ejercicio, le quedarían 8 carreras.