El jugador 2 lanza el disco al 1, que corre iniciando su carrera con un pequeño desplazamiento lateral para ganar ángulo. El jugador 5 también realiza desplazamiento lateral.
Un poco antes (1 ó 2 segundos) de que el jugador 1 reciba el disco, el jugador 5 esprinta hacia el cono, donde el 1 le tendrá que pasar el disco adelantado para que reciba a máxima velocidad. NOTA: se puede tirar el disco un poco antes o después del cono en función de nuestro cortador para que llegue apurado.
El 5 recibe y empezamos de nuevo.
Rotación de puestos.
El 2 cortaría para recibir del handler y el 6 inicia el desplazamiento lateral.
El 6 recibiría y empezamos de nuevo. Se puede cambiar la fila donde está el disco para lanzar de flick el primer pase y back el segundo, al principio es a la inversa.