El handler debe llamar la jugada antes de ir por el disco para que los jugadores puedan posicionarse en una T.
El apoyo al handler libera su costado mientras amenaza el corte de avance (Que en caso de poder realizarse se convierte en gol)
El jugador de base en la T corta directamente al espacio liberado por el apoyo, buscando recibir y dar continuidad al juego con el jugador No. 6 en este caso.
Cortando de forma sorpresiva recibe al costado de la Endzone.