Step by step 18 steps
  1. Step 1

    Stack de départ (Y) : La grande flèche représente les deux zones. La ligne virtuelle permet à ce que tout le monde reste sur son côté pour ne pas se bloquer l'un l'autre.

    1234
  2. Step 2

    Joueur côté fermé

    1234
  3. Step 3

    Les cuts des deux côtés (fermé et mangeoire) sont en simultané, mais pour le bien de l'explication, ils sont démontrés un après l'autre

    1234
  4. Step 4

    Si après 6, il est responsable d'être le dump. Le handler peut caller "Rapaces" afin d'indiquer un dump nécessaire. C'est celui du côté fermé qui doit s'arranger pour se démarquer.

    1234
  5. Step 5

    Enter step description...

    1234
  6. Step 6

    Retour case départ

    1234
  7. Step 7

    2 joueurs côté ouvert (La mangeoire)

    1234
  8. Step 8

    Les cuts sont en forme de mangeoire ou maison

    1234
  9. Step 9

    Enter step description...

    1234
  10. Step 10

    Enter step description...

    1234
  11. Step 11

    Enter step description...

    1234
  12. Step 12

    Enter step description...

    1234
  13. Step 13

    Enter step description...

    1234
  14. Step 14

    Lorsqu'un lancé est fait, le handler prend la place du cutter... soit du côté mangeoire ou côté fermé et les stacks continuent

    1234
  15. Step 15

    Enter step description...

    1234
  16. Step 16

    Enter step description...

    1234
  17. Step 17

    Enter step description...

    1234
  18. Step 18

    Un point de plus pour nous et un poulet de moins à chasser :)

    1234