First Play...
Una vez que el armador (1) que se encuentra en la línea se queda sin opciones para avanzar el disco con los cortadores y el conteo se encuetra en 5 seg, se voltea para activar a los armadores haciendo contacto visual con el que se encuentre más cerca (2)
éste (2) realiza un amague como si quisiera recibir un pase Berkeley pero se devuelve para recibir un pase Dump
mientras tanto el armador (3) espera su momento y realiza el mismo movimiento que el armador anterior
y recibe un pase Dump manejando su sincronía.
Una vez que el disco se ha sacado de la línea en donde se encontraba y se lleva hasta la otra se abre el espacio para que un cortador reciba el disco.
en este momento se abre espacio de juego