Step by step 11 steps
  1. Step 1

    1, 2 y 3 son armadores y de 4 a 7 son cortadores.

    O1O2O3O4O5O6O7D1D2D3D4D5D6D7
  2. Step 2

    7 realiza un engaño antes de cortar

    O1O2O3O4O5O6O7D1D2D3D4D5D6D7
  3. Step 3

    7 busca un pase corriendo hacia el disco

    O1O2O3O4O5O6O7D1D2D3D4D5D6D7
  4. Step 4

    7 limpia el espacio alejándose del disco cerca de la línea y desde ahí busca un pase largo al fondo de la cancha. mientras que 6 realiza el mismo trabajo que 7 pero por al otro lado del stack.

    O1O2O3O4O5O6O7D1D2D3D4D5D6D7
  5. Step 5

    6 realiza el mismo trabajo que 7 pero por al otro lado del stack.

    O1O2O3O4O5O6O7D1D2D3D4D5D6D7
  6. Step 6

    5 realiza un engaño cortando en diagonal hacia el disco

    O1O2O3O4O5O6O7D1D2D3D4D5D6D7
  7. Step 7

    y luego busca el pase largo al fondo de la cancha

    O1O2O3O4O5O6O7D1D2D3D4D5D6D7
  8. Step 8

    Por ultimo 4 que es el primero del stack realiza el mismo trabajo que 5 seguido de éste pero desde el otro la del campo

    O1O2O3O4O5O6O7D1D2D3D4D5D6D7
  9. Step 9
    O1O2O3O4O5O6O7D1D2D3D4D5D6D7
  10. Step 10

    Después que todos los que se encuentran en el stack realizan su conjunto de cortes se reorganizan de nuevo en él

    O1O2O3O4O5O6O7D1D2D3D4D5D6D7
  11. Step 11
    O1O2O3O4O5O6O7D1D2D3D4D5D6D7