Der Habicht ist angesagt und Spieler*in 3, 4 und 5 müssen aktiv werden.
5 zieht auf eine Seite, 4 spiegelt das entsprechend.
3 zieht tief. Huck und Punkt. 4 und 5 machen nach Möglichkeit richtige Angebote auf die Seiten, damit der oder die Werferin auch kurze Optionen hat.