Step by step 5 steps
  1. Step 1

    Quando si ferma il disco dopo la giocata iniziale o dopo un contropiede si può chiamare CONO per far ripartire il flusso di gioco. Compito di C1 è di posizionare correttamente lo stack, può decidere di spostarlo leggermente nel chiuso o nell'aperto per agevolare gli angoli di lancio dei portatori.

    12345671234567
  2. Step 2

    SI MUOVE SOLO IL 5 DELLO STACK: Può liberarsi sia lungo che verso sia nel lato aperto che nel chiuso, in base ovviamente alla fascia di campo in cui si trova il disco. (I PORTATORI SALGONO MA RIMANGONO LONTANI DAL DISCO).

    12345671234567
  3. Step 3

    C4 FINTA LO SCATTO LUNGO PER SBILANCIARE IL DIFENSORE E RICEVERE FACILE VERSO. (Se non dovesse ricevere, DEVE PULIRE IN POSTAZIONE 2 o 3. C4 sarà in questo caso la nuova continuazione (dal fondo dello stack).

    12345671234567
  4. Step 4

    C4 RICEVE, C3 SCATTA LUNGO PER RICEVERE IN META, ALTRIMENTI PUNTA E TORNA VERSO.

    12345671234567
  5. Step 5

    C3 RICEVE LUNGO IN META (SAREBBE L'IDEALE).

    12345671234567