Step by step 6 steps
  1. Step 1

    Setup: 1 markt, 2 deckt nicht den nächsten Aufbauer, sondern lässt sich in die Mitte fallen und macht dort den Raum eng

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  2. Step 2

    Kommt der Swing gibt es zwei Zielsetzungen die miteinander konkurrieren: a) Linie schnellstmöglich schließen und b) die Mitte nicht ungedeckt lassen

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  3. Step 3

    2 schließt die Line indem er den direkten Weg zur Line wählt, den Raum einnimmt und erst dann zum Mark geht (Ecke laufen). 1 besetzt schnellst möglich die Mitte.

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  4. Step 4

    Beides muss zügig erfolgen, darf aber nicht unkontrolliert passieren. Zieht 2 schnell auf die Line bevor 1 die Mitte zumachen kann, lässt sich Spieler 4 leicht überladen indem die Offense die Mitte attackiert.

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  5. Step 5

    Braucht Spieler 2 zu lange um die Sideline zu schließen, kann Spieler 5 überladen werden. Spieler 4 kann zwar aushelfen, das reisst allerdings Lücken auf der anderen Seite, die wegen des FM-Marks einfach angespielt werden kann. Die Abstimmung und das schnelle Umschalten der Marker ist also das Herzstück der FM-Zone-Zone

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  6. Step 6

    Bei 3 Aufbauern ändert sich zunächst wenig. Wird die Mitte angespielt bleibt das Marking gleich. Beim Seitenwechsel werden die Positionen wie oben im Fall von 2 Aufbauern getauscht.

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