Trap- Situation an der Sideline. (3) schaut nicht lange nach vorne und aktiviert stattdessen sofort den mittleren Handler. Dieser hat 2 Optionen:
Option 1: Upline Cut mit attack point! (5) muss das rechtzeitig erkennen und Platz machen!
(1) startet zeitgleich für den Dump (ebenfalls mit attack point), Werfer kann sich für eine der beiden Möglichkeiten entscheiden.
(4) oder (5) timen ihr Angebot auf den Upline-Cut. Der Aufbau rückt entsprechend auf und ist bereit, das Handlermovement ggf. zu wiederholen.
Alternativ bedient der Handler den Dump-Cut nach hinten.
Einer der Feldspieler muss auf jeden Fall den Swing laufen und der Handler bedient diesen Cut nach Möglichkeit sofort.
Option 2: mittlerer Händler läuft den Dump-Cut.
Dazu täuscht er an, auf direktem Weg upline zu gehen... ((1) bewegt sich parallel ein wenig mit nach vorne)
...macht einen 180° Cut und geht nach hinten. Werfer versucht, diesen Cut zu bedienen!
(1) läuft auf den Swing.