Spieler 1 ist an der Sideline getrappt. Spieler 1 entscheidet sich spätestens bei Stall 4 zu einem Swing Pass und richtet seinen Körper und seinen Blick zu Spieler 2.
Spieler 2 kann noch gehend den Raum für den Swingpass (siehe rote Pfeile) vergrößern, indem er schräg Richtung offene Seite nach vorne geht. Spieler 2 sollte sich hierbei schon sicher sein, dass Spieler 1 kein Innside Break plant, da er den Raum für diesen Wurf verkleinert.
Spieler 1 wirft die Scheibe in den Raum OHNE dass Spieler 2 vorher cuttet. Die Pfeile markieren den Raum, welcher angespielt werden soll. Spieler 2 erwartet den Outside Swingpass stehende oder gehend. Er muss immer mit dem Swingpass rechnen.
Danach soll sofort die Breakside attackiert werden. Diese sollte für einen kurzen Moment frei sein.