Endzonensetup. 3 Handler und 4er Satck ganz tief in der Endzone. Erster Stackspieler kriegt die gesamte vordere Endzone als Isolation. Der Stck teilt sich in 2 Pärchen auf. 4 und 5 bilden das Isolation Pärchen, 6 und 7 das Stecherpärchen.
ISOLATION: Immer wenn die Scheibe in die Mitte kommt wird die Isolation aktiviert. Der Isolationspieler (hier die Nummer 4) kriegt 3 Cuts um frei zu kommen. Danach cuttet er zurück in den Stack und zwar auf die Position seinens Pärchenpartners (in diesem Fall Spieler 5). Dieser Platz ist frei, weil der zweite Spieler des Pärchens nach dem dritten Cut nach vorne aufrückt.
Isolation 1
Isolation 2
Isolation 3
STECHER: Wird die Scheibe auf die Breakseite gespielt Cuttet der letzte Spieler (hier Spieler 7), genannt "Stecher" auf diese Seite und wenn er die Scheibe nicht bekommt recycelt er auf die vorletzte Position und der Pärchenpartner (hier Spieler 6) wird der neue Stecher. Wichtig ist das die anderen Spieler die Füße still halten und vor allem die Isolation auf ihren EInsatz in der MItte wartet.
Stecher 1
Stecher 2
Stecher 3
Isolation in der Mitte
Isolation in der Mitte
Isolation in der Mitte
Isolation in der Mitte
TRAP: Sobald die Scheibe in den Trap gespielt wird, folgt der Überläufer des Handlers. Wichtig ist dass der Move sofort erfolgt, weil der Marker noch in der schlechten Position ist. Gleichzeitig geht der Isolationsspieler als Ass auf die Position ders Handlers und kriegt bei nicht gespieltem Überläufer die Scheib in der Mitte. Der Überläufer recycelt auf Position 2 im Stack.
Überläufer 1
Überläufer 2
Überläufer 3
Isolation
Krasser Backhand-Around von Michael Remy zum Punkt