Step by step 12 steps
  1. Step 1

    TRAKTUJMY TO USTAWIENIE WYJŚCIOWO JAKO ZONĘ = każda kryje swoją strefę: 4,5 i 6 mają po 1/3 od IN i pracują na nogach żeby nie było wejść in 2 trzyma straight 1 i 3 poachują linię do 4 i 7, kiedy 2 patrzy na ich zawoników, podchodzą i kryją bardzo blisko OD dysku

    12345671234567
  2. Step 2

    Cały czas straight, druga linia przesuwa się w kierunku dysku, handlera na resecie od dysku.

    12345671234567
  3. Step 3

    dopóki handlerzy rozgrywają, utrzymujemy to ustawienie

    12345671234567
  4. Step 4

    Short deep ma najtruniej - ogarniać musi swoją i lewą i prawą stronę. Ma zabrać krótkie wejścia do dysku. Oczywiście nie zabierze obu, więc 4 i 6 starają się z nim współpracować.

    12345671234567
  5. Step 5

    Łapią osoby wbiegające w ich strefy - czasem w naszej strefie nie ma nikogo, więc możemy wejść na chwilę do strefy kogoś obok

    12345671234567
  6. Step 6

    Deep nie pozwala uwalaniać się daleko

    12345671234567
  7. Step 7

    SYTUAJCA PATOWA - nr 3 ma dwie osoby i musi wybrać - czy pokryje skrzydło czy handlera

    12345671234567
  8. Step 8

    TO JEST MOMENT KIEDY NASZA STREFA ZAMIENIA SIĘ W KRYCIE MAN = nie jesteśmy już w stanie kryć swojej strefy i każda łapie swoją osobę

    12345671234567
  9. Step 9

    W takiej sytuacji nie tracimy głowy tylko szybko się ogarniamy i bierzemy osoby, które są najbliżej nas. Komunikujemy to sobie nawzajem.

    12345671234567
  10. Step 10

    PAMIĘTAMY O TRZYMANIU forsu straight aż do momentu keidy nie będzie krzyknięta konkretna strona. To bardzo bardzo ważne w kontekście możliwości rzucenia hucka po uwolnieniu się z tej strefy

    12345671234567
  11. Step 11

    Jeśli zostanie ustawiony VERT to i tak możemy wrócić do ustawienia wyjściowego = 3 poache z przodu, jeden deep, handlerzy kryci między

    12345671234567
  12. Step 12

    Kiedy zaczną biegać, trzymamy już man. Możemy wrócić do poacha dopiero jak ustawią stack

    12345671234567